前言

编辑器 -- Visual Studio Code
编译器 -- GCC(GNU Compiler Collection)

1.宇宙最强编辑器--Visual Studio Code



2.Windows系统下的GCC编译器----MinGW-w64

最初的原版 gcc 编译器并不能在现如今更流行的 windows系统 下使用,因此我们用的是 MinGW(全称Minimalist GNU on Windows)
其下有两个版本 MinGWMinGW-w64,前者只能编译生成32位程序,而后者能够编译生成32位或64位程序,因此我们选择后者。

3.配置帐户环境变量



4.文件结构

5.基于文件结构的VScode配置文件

  1. 单文件结构
    tasks.json
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {//这个大括号里是‘构建(build)’任务
            "label": "build", //任务名称,可以更改,不过不建议改
            "type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
            "command": "gcc", //编译命令,这里是gcc,编译c++的话换成g++
            "args": [    //方括号里是传给gcc命令的一系列参数,用于实现一些功能
                "${file}", //指定要编译的是当前文件
                "-o", //指定输出文件的路径和名称
                "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //承接上一步的-o,让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
                "-g", //生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc",  // 静态链接libgcc
                "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
                "-std=c11", // 语言标准,可根据自己的需要进行修改,写c++要换成c++的语言标准,比如c++11
            ],
            "group": {  //group表示‘组’,我们可以有很多的task,然后把他们放在一个‘组’里
                "kind": "build",//表示这一组任务类型是构建
                "isDefault": true//表示这个任务是当前这组任务中的默认任务
            },
            "presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
                "echo": true,//表示在执行任务时在终端要有输出
                "reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
                "focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
                "panel": "new" //每次执行这个task时都新建一个终端面板,也可以设置为shared,共用一个面板,不过那样会出现‘任务将被终端重用’的提示,比较烦人
            },
            "problemMatcher": "$gcc" //捕捉编译时编译器在终端里显示的报错信息,将其显示在vscode的‘问题’面板里
        },
        {//这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同
            "label": "run", 
            "type": "shell", 
            "dependsOn": "build", //任务依赖,因为要运行必须先构建,所以执行这个任务前必须先执行build任务,
            "command": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //执行exe文件,只需要指定这个exe文件在哪里就好
            "group": {
                "kind": "test", //这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": true, //这个就设置为true了,运行任务后将焦点聚集到终端,方便进行输入
                "panel": "new"
            }
        }

    ]
}

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {//这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
            "name": "Debug", // 配置名称
            "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,这里设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
            "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
            "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
            "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,跳出小黑框;设为false则是用vscode的内置终端,建议用内置终端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,新手调试用不到
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
            "miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径,注意间隔是\\
            "preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
    }]
}
  1. 多文件结构
    tasks.json
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "gcc", //写c++换成g++
            "args": [
                "${fileDirname}\\*.c", //写c++把 *.c 换成 *.cpp
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g",
                "-Wall", 
                "-static-libgcc",   
                "-fexec-charset=GBK",
                "-std=c11",  //写c++换成c++标准
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": false,
                "panel": "new"
            },
            "problemMatcher": "$gcc"
        },
        {
            "label": "run",
            "type": "shell",
            "dependsOn": "build",
            "command": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "group": {
                "kind": "test",
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": true,
                "panel": "new"
            }
        }

    ]
}

launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [{
        "name": "Debug", 
        "type": "cppdbg", 
        "request": "launch",
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
        "args": [],
        "stopAtEntry": false, 
        "cwd": "${fileDirname}", 
        "environment": [], 
        "externalConsole": false,
        "internalConsoleOptions": "neverOpen",
        "MIMode": "gdb", 
        "miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\mingw64\\bin\\gdb.exe", 
        "preLaunchTask": "build" 
    }]
}
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